Děti je na jednu stranu velice obtížné zabavit a zaujmout, na stranu druhou, jakmile dítě jednou zaujmete, je Vám, případně Vaší značce, loajální na velmi dlouhou dobu.
Augmentovaná realita v tomto v sobě nosí potenciál děti zaujmout a zabavit ve spojení s jejich oblíbenými postavičkami, které znají z obalů potravin, jako v tomto případě kukuřičné lupínky. Tato aplikace umožní na jednotlivé krabice lupínků umístit, prostřednictvím rozšířené reality, hru, která dítě nejen zabaví, ale navíc ho bude motivovat ke "sbírání" všech krabic s lupínky, na kterých takovéto hry budou umístěny.
Ve spojení se střídáním herních motivů na různých produktech jedné značky tím získáte na dlouhou dobu věrné zákazníky.